MODELADO, RIGGING Y ANIMACIÓN CON 3DS MAX 7
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MODELADO, RIGGING Y ANIMACIÓN CON 3DS MAX 7

BOUSQUET, MICHELE

40,00 €
38,00 €
IVA incluido
NO DISPONIBLE PREGUNTAR POR EMAIL TIEMPO
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2005
ISBN:
978-84-415-1862-9
Páginas:
272
Colección:
Diseño y creatividad
40,00 €
38,00 €
IVA incluido
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Gracias a sus completas herramientas el programa 3ds max es el favorito de muchos animadores dedicados al diseño de juegos y efectos cinematográficos. La nueva versión 7 aporta novedades en la animación de personajes y en los efectos visuales que satisfacen las necesidades de los creativos más exigentes.

Este libro presenta los principios básicos de modelado, rigging y animación de personajes creados a partir de polígonos sencillos, usando el programa 3ds max 7. Aprenderá a crear cualquier personaje basándose en las características estándares de armazón estructural de la aplicación.

Esta obra ha sido diseñada para que pueda realizar un proyecto completo, recorriéndolo de principio a fin. Se inicia modelando un personaje de polígono sencillo, pasa por la creación estructural utilizando controles personalizados y culmina con la animación del personaje. El CD-ROM adjunto contiene los archivos para seguir los ejercicios. También proporciona muestras de animaciones.

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