Búsqueda de Editorial : ANAYA MULTIMEDIA / Colección : ESPACIO DE DISEÑO

67 resultados

  • INSPIRACIÓN CON MANDALAS PARA COLOREAR, MEDITAR Y SANAR
    SANTANA GARCÍA, JOSÉ
    Esta obra combina los fundamentos básicos de la geometría y el dibujo, así como diferentes técnicas de la teoría del color junto a la tradición oriental de los mandalas. Y guía paso a paso a sus lectores para que aprendan y realicen sus propias creaciones, a partir de esquemas sencillos y diversos esbozos. Con estos consigue que cada uno se convierta en un ejercicio espiritual ...
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  • DIBUJO MANGA POP
    D'ERRICO, CAMILLA
    Dibujos a lápiz simpáticos, geniales y originales al estilo pop surrealista Si quieres crear tus propios personajes manga al bello y peculiar estilo de la destacada artista del surrealismo pop Camilla d'Errico, estas treinta lecciones didácticas y sencillas son justo lo que necesitas. Con un lenguaje ameno y motivador, la autora te guiará paso a paso por sus lecciones de dibuj...
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  • MANGA EN ACCIÓN. ASÍ SE PINTA EL MOVIMIENTO DINÁMICO
    SAWA, MAKOTO / SHOCO
    Hay muchas personas que, tras haber dibujado una ilustración y no lograr realizarla como la habían concebido, acaban por atormentarse. Si bien pueden dibujar las posturas de pie que son más habituales, el tormento viene porque al quererle dar sensación de movimiento, el resultado resulta monótono o carece de efecto estereoscópico. Este libro incluye numerosos esbozos de postura...
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  • EL OCÉANO. PINTURA A LA ACUARELA
    FOX, DANA
    5O proyectos para dar vida al océano sin necesidad de dibujar los bocetos Dana Fox, autora de Pintura a la acuarela. El bosque y fundadora del blog Wonder Forest, presenta cincuenta nuevos dibujos de temática marina en esta guía de acuarela para principiantes. Conocida por su estilo artístico fantasioso y su manera directa de instruir, la autora nos guía a través de tres técnic...
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  • TINTA VOLUMEN 2. FORMATO, ENERGÍA Y COMPOSICIÓN PARA NARRADORES V
    MATEU-MESTRE, MARCOS
    Tinta 2, la muy esperada segunda parte de Tinta, de Marcos Mateu-Mestre, nos ilustra sobre otra herramienta de composición que este artista usa todos los días para crear su increíble obra: la energía dentro del marco de trabajo. Independientemente de su formato, en cada obra de arte se deben considerar factores esenciales, tales como las dualidades empuje-tracción, tensión-rela...
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  • PODRÁS DIBUJAR MANGA CUANDO ACABES ESTE LIBRO
    WATTON, LAURA
    El libro perfecto para todo dibujante de manga incipienteAprende a dibujar manga desde cero, y haz un curso intensivo para crear tus propios personajes, mundos e historias con la ayuda de este cuaderno de dibujo guiado.Iníciate con instrucciones fáciles y paso por paso para dibujar rasgos faciales y cuerpos manga. Luego, pon en práctica las dotes de dibujo adquiridas con consej...
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  • ORTOGRAFÍA ILUSTRADA. EL LIBRO PARA MEJORAR LA ESCRITURA
    Ortografía ilustrada es un libro para todos: para tu hijo que necesita mejorar la ortografía, para quien quiera escribir mejor o actualizar sus conocimientos, para el que tenga que superar un examen de oposición... Este volumen recoge las reglas ortográficas, errores frecuentes, usos de las mayúsculas y signos de puntuación, entre otros. Pero no es el clásico cuaderno de ortog...
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  • DISEÑOS DE FIGURINES Y VESTUARIO ESCENICO
    HUAIXIANG, TAN
    ´Diseño de figurines y vestuario escénico´ es una guía fundamental para perfeccionar las habilidades de dibujo y confección de vestuario teatral. Con numerosas imágenes, la autora explica paso a paso cómo dibujar las diferentes partes del cuerpo, los trajes, los accesorios, las caras, los niños y los distintos tipos de personajes (maternales, ancianos, sexis, malvados, etc.). ...
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  • FIGURINES DE MODA. TECNICAS Y ESTILOS
    LOPEZ LOPEZ, ANNA MARIA
    Desde los orígenes de la moda, prácticamente coincidentes con los orígenes del hombre, el figurín ha servido de base para representar gráficamente ideas y diseñar futuras prendas de vestir. El figurín debe ser elegante, práctico y versátil; combinar el estilo personal de su creador, con la pose adecuada para facilitar la interpretación de las prendas y las colecciones diseñadas...
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  • DIBUJO DE LA PERSPECTIVA. VOLUMEN 1. TÉCNICA Y NARRACIÓN VISUAL
    MATEU-MESTRE, MARCOS
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  • DOMINAR EL MANGA. 30 LECCIONES DE DIBUJO
    CRILLEY, MARK
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  • PINTURA DIARIA. GUÍA PARA CONVERTIRSE EN UN ARTISTA MÁS CREATIVO,
    MARINE, CAROL
    Demasiados artistas se encuentran en una rutina frustrante: incapaces de vender sus cuadros colgados en galerías y atascados en proyectos que no pueden terminar o abandonar, utilizan cualquier excusa para evitar trabajar en el estudio. La autora, Carol Marine, sufría ese bloqueo del pintor, hasta que descubrió la pintura diaria. La idea es simple: hacer arte (normalmente pequeñ...
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  • GUWEIZ. EL ARTE DE GU ZHENG WEI
    ZHENG WEI, GU
    ¡Explora el fascinante mundo anime de Guweiz! Gu Zheg Wei, también conocido como Guweiz, comparte en este libro, bellamente producido y rico en contenidos, su mundo de fantasía, de la mano de una selección de trabajos cargados de extraordinarios detalles y ambientes de ensueño. A lo largo del libro conocerás su recorrido artístico y curiosidades sobre cómo elaboró algunas de ...
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  • CURSO DE ESCULTURA DIGITAL CON ZBRUSH
    SASTRE ANTORANZ, CARLOS / ALPERI FERNANDEZ, PALOMA
    En esta obra encontrarás el camino para iniciarte en el apasionante mundo de la escultura digital. Descubrirás que la línea entre lo tradicional y lo digital es más fina de lo que aparenta, aplicando las técnicas y fundamentos que nos enseñaron los grandes maestros de la historia del arte, a las nuevas tecnologías. Te guiaremos mediante la realización de un proyecto, a través ...
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  • DIBUJANTE NOCTURNO. EL ARTE DE FRAN GARCÉS
    GARCÉS, FRAN
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  • FUNDAMENTOS DEL ARTE
    3DTOTAL PUBLISHING
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  • ACADEMIA MANGA. APRENDE A DIBUJAR ESCENAS Y PERSONAJES JAPONESES
    HOWE, CHIHIRO
    ¡Haz realidad tu sueño de dibujar manga al estilo japonés con Academia Manga! Gracias a las técnicas deliciosamente simples de Chihiro Howe, este libro enseña todo lo que necesitas saber para crear tu propio manga: consejos para seleccionar los mejores materiales y herramientas, cómo diseñar personajes de manga, técnicas de coloración y entintado, cómo contar una historia convi...
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  • DIBUJO. CÓMO CREAR OBJETOS Y ENTORNOS CON IMAGINACIÓN
    ROBERTSON, SCOTT / BERTLING, TOMAS
    Dibujo está destinado a artistas, arquitectos y diseñadoresy también a principiantes, estudiantes y profesionales. Con estelibro aprenderás a dibujar cualquier objeto o entorno conimaginación, comenzando con las habilidades más básicas del dibujo en perspectiva.Los primeros capítulos explicancómo hacer con precisión cuadrículas de perspectiva y elipses, que enlos capítulos post...
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  • ANATOMÍA PARA ARTISTAS 3D. LA GUÍA ESENCIAL PARA PROFESIONALES DE LA INFOGRAFÍA
    3DTOTALPUBLISHING
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  • DIBUJAR LAS IDEAS
    BASKINGER, MARK / BARDEL, WILLIAN
    El dibujo es un medio rápido y poderoso para explorar las ideas y comunicarnos con los demás. Sea cual sea el reto (diseñar productos, servicios o sistemas, o transmitir información), ejecutar un boceto a mano permite pensar con frescura y concede un mayor potencial de persuasión. Muchos no han llegado a explotar el arte del dibujo, o lo tienen descuidado. El libro Dibujar las ...
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    34,94 €

  • TINTA
    MATEU-MESTRE, MARCOS
    ¡La guía definitiva para contar historias visuales! Cómo hacer que la audiencia sienta la historia mientras la está leyendo. Utilizando sus experiencias de trabajo en la industria del cómic, el cine y la enseñanza, Mateu-Mestre nos presenta un sistema paso a paso para una óptima comunicación visual. Además de un breve debate introductorio sobre el arte narrativo, este libro lo ...
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  • DIBUJAR PERSONAJES CON IMAGINACIÓN
    3DTOTALPUBLISHING
    Todo buen diseño de personajes tiene un comienzo y es a menudo enel cuaderno de bocetos de un artista donde se pueden encontrar susinicios. En Dibujar personajes con imaginación, cincuentaartistas excepcionales, tradicionales y digitales han elegidocompartir sus bocetos. Aquí se reúnen las creaciones de artistasveteranos hasta las de estudiantes brillantes y nuevos talentosartí...
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  • TÉCNICAS DE DIBUJO.
    MATEU-MESTRE, MARCOS
    ´Independientemente de la etapa de su carrera en que se encuentren, los artistas deben mirar al futuro deseosos de aprender y ser mejores cada día´, afirma en este libro Marcos Mateu-Mestre, también autor del superventas ´Tinta´, publicado por Anaya Multimedia. En ´Técnicas de dibujo´, cuarto volumen de una instructiva y prestigiosa serie, este narrador visual explica con refle...
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  • DIBUJO DE LA FIGURA HUMANA. PRINCIPIOS BÁSICOS PARA CUALQUIER ARTISTA
    LOOMIS, ANDREW
    Dibujo de la figura humana es un manual de enseñanza artística y una referencia obligada para todos los dibujantes e ilustradores: incluye lecciones de anatomía, planos, iluminación, dibujo de modelos, figuras en movimiento y vestuario, entre otros elementos que ofrecen al lector un conocimiento luminoso sobre la ciencia de ilustrar. El texto aborda también trucos y soluciones ...
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  • STAN LEE. CLASE MAGISTRAL
    LEE, STAN
    Lecciones de dibujo, construcción de mundos, narrativa, manga y cómics digitales de la mano del legendario cocreador de Spider-Man, Los Vengadores y el Increíble Hulk.¡Ya te puedes apuntar a la clase magistral de Stan Lee! El hombre que dio vida a los héroes de cómics más queridos de todos los tiempos -Los Vengadores, Los Cuatro Fantásticos, X-Men y muchos otros- te explicará c...
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  • FIGURA HUMANA.DIBUJO DEL NATURAL
    BERRY, HESTER
    Afina tu destreza, gana en confianza y, lo más importante, ¡dibuja! Aprende a construir una figura humana, a capturar el gesto y a dotar a tus trabajos de perspectiva, energía y movimiento, con la orientación experta de Tate: Sketch Club: Figura humana. Dibujo del natural. El libro contiene 20 ejercicios paso a paso con los que ganarás en confianza para bordar tus dotes de di...
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  • ANIMALES FANTÁSTICOS: COMO DIBUJAR FURRIES Y OTRAS CRIATURAS MÁGICAS
    ¿Qué obtienes si mezclas un humano con un caballo (o un hámster o un colibrí)? Lo que sale es uno de esos divertidos animales antropomorfos más conocidos por sus amigos como ´furries´. Desde las expresiones faciales hasta el coloreado artístico, este libro contiene todo lo necesario para crear personajes antropomorfos a partir de gatos, perros, caballos, roedores o pájaros. P...
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  • DRACOPEDIA
    ¿Alguna vez te has tropezado con un huevo de dragón y te has preguntado qué tipo de bestia con escamas saldrá de esa cáscara delicadamente moteada? Pues ya no tienes que hacerte esa pregunta nunca más. Esta fantasiosa guía de campo es de obligada lectura para todos los entusiastas de los dragones, ya seas un principiante o un experto. Y no debes olvidar llevarla durante tus exp...
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  • COMPOS. Y CREATIVIDAD. LA GUIA DEL DISEÑO GRAFICO
    CULLEN, KRISTIN
    Un clásico del diseño revisado y actualizado Desde su aparición en 2005, esta obra de Kristin Cullen se ha convertido en una herramienta de un valor incalculable tanto para estudiantes, como para diseñadores y profesionales creativos que buscan claridad e inspiración en el diseño gráfico. ´Composición y creatividad´ arroja luz sobre todos los aspectos de la composición y expli...
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  • LAS FORMAS DE LAS LETRAS. DISEÑO TIPOGRÁFICO. PASADO, PRESENTE Y FUTURO
    SAMARA, TIMOTHY
    El diseño tipográfico es una obsesión ancestral para los diseñadores gráficos. Hoy por hoy, hay más gente que nunca con plena consciencia de la tipografía (seleccionamos la fuente que queremos para nuestros correos electrónicos, rótulos, folletos, sitios web y blogs). Aun así, cuando encontrar la fuente adecuada significa tener que diseñarla, hasta muchos profesionales se queda...
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