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ROMPE RALPH 2. LEO, JUEGO Y APRENDO
Título:
ROMPE RALPH 2. LEO, JUEGO Y APRENDO
Subtítulo:
Autor:
DISNEY
Editorial:
CLIPER PLUS
Año de edición:
2018
ISBN:
978-84-16931-89-7
Páginas:
2018
disponibilidad:
DISPONIBLE ¡CONSULTE ANTES DE VENIR!
Colección:
ROMPE RALPH
11,94 € Comprar

Sinopsis

El álbum de la película Ralph Rompe Internet con actividades educativas que ayudan y fomentan la comprensión lectora: ¡para lectores intrépidos! ¡El wi-fi ha llegado a la Estación Central de Juegos! Pero Sugar Rush, el juego de Ralph y Vanéllope, no se conecta. Con la ayuda de Repara-Felix Jr. y la Sargento Calhoun los pilotos van logrando salir; pero Ralph y Vanéllope no se rinden: buscarán por todas partes la solución al problema. ¿Serán capaces de encontrar la manera de conectarse al mundo de Internet? ¿Y podrán salir vivos del intento? Lee la historia, completa los juegos y diviértete aprendiendo. ¡Sólo para lectores intrépidos!